Каратэ как Олимпийский вид спорта — различия между версиями

Материал из wiki SPK
Перейти к: навигация, поиск
(Пример продукта проектной деятельности учащихся)
(Материалы и ресурсы, необходимые для проекта)
Строка 134: Строка 134:
 
== Материалы и ресурсы, необходимые для проекта ==
 
== Материалы и ресурсы, необходимые для проекта ==
  
Технологии – оборудование (отметьте нужные пункты)
+
Технологии – оборудование: фотоаппарат, компьютер, принтер, видеокамера, проекционная система
  
(Фотоаппарат, лазерный диск, видеомагнитофон, компьютер(-ы), принтер, видеокамера, цифровая камера, проекционная система, видео-, конференц8оборудование, DVD-проигрыватель, сканер, другие типы интернет-соединений, телевизор)
+
Технологии – программное обеспечение: программы обработки изображений, текстовые редакторы, программы электронной почты, мультимедийные системы
  
Технологии – программное обеспечение (отметьте нужные пункты)
+
Материалы на печатной основе: учебники, методические пособия, хрестоматии, лабораторные пособия, справочный материал и т.д.
 
+
(СУБД/электронные таблицы, программы обработки изображений, программы разработки веб-сайтов, настольная издательская система, веб-браузер, текстовые редакторы, программы электронной почты, мультимедийные системы, другие справочники на CD-ROM)
+
 
+
Материалы на печатной основе
+
 
+
(Учебники, методические пособия, хрестоматии, лабораторные пособия, справочный материал и т.д.)
+
 
+
Другие принадлежности
+
 
+
(Принадлежности, которые необходимо заказать или подготовить для использования в учебном проекте и которые характерны для курса обучения. Не включайте сюда обыденные материалы, которые можно встретить в каждом классе)
+
  
 
Интернет-ресурсы
 
Интернет-ресурсы
 +
[[http://spkserov.ru/index/abiturientu/0-22]]
  
(Список веб-адресов, необходимых для проведения проекта)
 
  
 
Другие ресурсы
 
Другие ресурсы

Версия 02:00, 9 апреля 2020


Возраст участников проекта

10-18 лет

Краткая аннотация проекта

Целеполагание проекта

Цель координатора:

Развитие спортивных качеств обучающихся на занятиях каратэ

Задачи координатора:

1.Образовательная: познакомить обучающихся с историей каратэ

2.Развивающая: развивать физические и моральные качества на занятиях каратэ

3.Воспитательная: воспитывать дисциплинированность, волю и выносливость

Гипотеза координатора:

После проведения проекта обучающиеся будут с удовольствием заниматься каратэ

Цель воспитанников:

Участие в проекте с целью получения новых знаний о каратэ

Задачи воспитанников:

1.Дать характеристику каратэ как Олимпийскому виду спорту

2.Познакомиться с правилами каратэ

3.Оценить свои способности на занятиях каратэ

Гипотеза воспитанников:

Каратэ помогает воспитывать силу духа и закаляет характер

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как не бояться?

Проблемные вопросы

1.Как появилось каратэ?

2.Чего можно добиться занимаясь каратэ?

3.Какую тактику ведения боя лучше выбрать?

План проведения проекта

До начала работы в проекте В ходе реализации проекта По окончанию проекта
1)Поиск и обработка информации и материала

2)Создание буклета для родителей

3)Создание стартовой презентации

1)Показ буклета родителям

2) Привлечение детей к проектной деятельности

3)Привлечение родителей к проектной деятельности

1)Подведение итогов

2)Рефлексия

3)Выводы

Визитная карточка проекта

Стартовая презентация

Публикация координатора

Блог проекта

Пример продукта проектной деятельности учащихся

WIKI- страница участников проекта Каратэ как Олимпийский вид спорта

Материалы по оцениванию

Дидактические материалы

Материалы и ресурсы, необходимые для проекта

Технологии – оборудование: фотоаппарат, компьютер, принтер, видеокамера, проекционная система

Технологии – программное обеспечение: программы обработки изображений, текстовые редакторы, программы электронной почты, мультимедийные системы

Материалы на печатной основе: учебники, методические пособия, хрестоматии, лабораторные пособия, справочный материал и т.д.

Интернет-ресурсы [[1]]


Другие ресурсы

(Кого нужно пригласить и что нужно организовать для успешного проведения проекта в процессе (экскурсии, эксперименты, гости, наставники, другие ученики/классы, эксперты, родители и т.д.)