Кошачий мир

Материал из wiki SPK
Перейти к: навигация, поиск


Возраст участников проекта[править]

8-10 лет

Краткая аннотация проекта[править]

Идеей проекта является приобщение младших школьников к миру животных.

Данный проект предназначен для детей 1-2 класса,возраста 7-10 лет.

Участники проекта в командах будут изучать материал о семействе кошачьих и выполнят определённое задание по данной теме.

В результате участники проекта познают мир животных, смогут отличить один вид кошачьих от другого и научатся бережно относиться к окружающему миру.

Целеполагание проекта[править]

Цель координатора:[править]

Формирование у детей младшего школьного возраста представления о хищных млекопитающих семейства кошачьих (подсемейство:большие кошки).

Задачи координатора:[править]

1. Познакомить обучающихся с жизнью,повадками и средой обитания семейства кошачьих.

2. Развить у обучающихся обширное представление о мире животных.

3. Воспитать у обучающихся интерес, любовь и доброту к животным.

Гипотеза координатора:[править]

Если я проведу этот проект,то обучающиеся смогут узнать много новой информации о жизни хищных млекопитающих семейства кошачьих в дикой природе.

Цель воспитанников:[править]

Знакомство с миром кошачьих животных.

Задачи воспитанников:[править]

1.Изучить материал о семействе кошачьих.

2.Научиться различать представителей кошачьего семейства .

3.Доказать необходимость бережного отношения с миром животных.

Гипотеза Воспитанников:[править]

Если мы примем участие в данном проекте, то сможем узнать, как прекрасен и велик кошачий мир.

Вопросы, направляющие проект[править]

Основополагающий вопрос[править]

Кто такой большой и страшный?

Проблемные вопросы[править]

1. Какие представители семейства кошачьих существуют в природе?

2. Как научится различать их между собой?

3.Зачем охранять диких животных?

План проведения проекта[править]

До начала работы в проекте В ходе реализации проекта По окончанию проекта
1)Подбор теоретического материала

2)Постановка проблемных вопросов

3)Разработка буклетов и презентации для привлечения родителей к данному проекту

1) Поделить детей на группы

2) Разобрать проблемные вопросы

3) Креативно подойти к выполнению заданий

1) Провести анализ выполненной работы

2) Донести результаты проектной деятельности до родителей

3) Устроить выставку с выполненными творческими работами на уровне параллели классов

Визитная карточка проекта[править]

Визитная карточка проекта

Стартовая презентация[править]

Публикация координатора[править]

Буклет Анастасия Старикова 06032018-2.jpg Буклет Анастасия Старикова 06032018-1.jpg

Блог проекта[править]

Пример продукта проектной деятельности учащихся[править]

WIKI - страница участников проекта Кошачий мир

Материалы по оцениванию[править]

Дидактические материалы[править]

Дидактический материал для детей с левополушарным стилем мышления

Дидактический материал для детей с правополушарным стилем мышления

Материалы и ресурсы, необходимые для проекта[править]

Технологии – оборудование (отметьте нужные пункты)

(Фотоаппарат, лазерный диск, видеомагнитофон, компьютер(-ы), принтер, видеокамера, цифровая камера, проекционная система, видео-, конференц8оборудование, DVD-проигрыватель, сканер, другие типы интернет-соединений, телевизор)

Технологии – программное обеспечение (отметьте нужные пункты)

(СУБД/электронные таблицы, программы обработки изображений, программы разработки веб-сайтов, настольная издательская система, веб-браузер, текстовые редакторы, программы электронной почты, мультимедийные системы, другие справочники на CD-ROM)

Материалы на печатной основе

(Учебники, методические пособия, хрестоматии, лабораторные пособия, справочный материал и т.д.)

Другие принадлежности

(Принадлежности, которые необходимо заказать или подготовить для использования в учебном проекте и которые характерны для курса обучения. Не включайте сюда обыденные материалы, которые можно встретить в каждом классе)

Интернет-ресурсы

(Список веб-адресов, необходимых для проведения проекта)

Другие ресурсы

(Кого нужно пригласить и что нужно организовать для успешного проведения проекта в процессе (экскурсии, эксперименты, гости, наставники, другие ученики/классы, эксперты, родители и т.д.)