Польза и вред видео игр

Материал из wiki SPK
Перейти к: навигация, поиск


Возраст участников проекта[править]

10+

Краткая аннотация проекта[править]

Данный проект направлен для разрешения частого спора между родителями и их детьми. О пользе видео игр в доводы детей так и об вредных эффектов в сторону доводов родителей.

Приветствие координатора[править]

Целеполагание проекта[править]

Цель координатора:[править]

Ознакомление детей и родителей с плюсами и минусами времени сопровождения за компьютером

Задачи координатора:[править]

1.Образовательная:Познакомить детей и родителей с (как положительным так и отрецательным) результатом видео-игр. 2.Развиваюшая: развивать у детей навык контроля времени увлечениия игрой. 3.Воспитывать у детей осознания вреда видео игр.

Гипотеза координатора:[править]

Если я проведу свой проект, то это поспособствует: Разрушению стереотипов у родителей что видео игры наносят только вред подрастаюшему поколению; Осознанию у детей что долгое время за компютерем пагубно влеяет на здоровье

Цель воспитанников:[править]

Получение и обмен информацией о пользе и вреде видео игр

Задачи воспитанников:[править]

1. Ознакомиться с иследованиями ученых по вопросу пользы и вреда видео-игр. 2.Расказать о реальных историях когда знания полученые в видео играх спасали жизнь. 3. Взвесить положительные и отрицательные стороны и прийти к выводу.

Гипотеза Воспитанников:[править]

Если мы ознакомимся с данным проектом то узнаем о воздействии на здоровье длительных сессий в играх, а также о положительных воздействиях, и задумаемся об распределении времени в данном времяпровождении.

Вопросы, направляющие проект[править]

Основополагающий вопрос: [править]

Какая от них польза?

Проблемные вопросы:[править]

1. Какой вред приносят видео-игры?Какая польза от видео-игр?

План проведения проекта[править]

До начала работы в проекте В ходе реализации проекта По окончанию проекта
1) Поиск и обработка необходимой информации.

2) Подготовка нужной информации для детей и родителей.

3) Подготовка проблемных вопросов.

1) Привлечение детей и их родителей.

2) Ознакомление детей и родителей.

3) Рассуждение получаемой информации.

1) Доказательство или опровержение гипотез.

2) Решение проблемных вопросов.

3) Итоговое заключение.

Визитная карточка проекта[править]

Стартовая презентация[править]

Публикация координатора[править]

Блог проекта[править]

Пример продукта проектной деятельности воспитанников[править]

WIKI- cтраница участников проекта Польза и вред видео игр

Материалы по оцениванию[править]

Формирующее оценивание

Итоговое оценивание

Тест для проекта[править]

Дидактические материалы[править]

Дидактический материал для детей с левополушарным стилем мышления

Дидактический материал для детей с правополушарным стилем мышления

Интерактивное задание (SMART)[править]

Интерактивное задание (SMART)

Материалы и ресурсы, необходимые для проекта[править]

Технологии – оборудование

Компьютер(-ы), принтер, проекционная система, телевизор.

Технологии – программное обеспечение

Программы обработки изображений, программы разработки веб-сайтов, веб-браузер, текстовые редакторы.

Материалы на печатной основе

Справочный материал для детей и родителей.

Другие принадлежности

Не нужны.

Интернет-ресурсы

1.https://hightech.fm/2021/02/18/game-benefits-harm;

2.https://sportzania.ru/about/publikatsii/polza-ot-kompyuternyh-igr/;

3.https://pay-day.ru/stati/vred-ot-kompyuternyh-igr-chto-govoryat-issledovaniya/;

Другие ресурсы

Необходимо пригласить детей и родителей.