WIKI- cтраница участников проекта Настоящая тайна геймдизайна
Материал из wiki SPK
Содержание
Проект[править]
Участники[править]
Даниил Т., Олеся В., Глеб Б., Кирилл А., Наталья П., Елизавета Х., Максимилиан Н., Константин У., Артемий К.
Проблемный вопрос[править]
Почему мы должны интересоваться геймдизайном?
Цель исследования[править]
Участие в проекте для создания картинок, объектов, персонажей для будущей игры
Задачи[править]
1. Познать мир компьютерных игр
2. Создать персонажа для игры
3. Сравнить фильм, книгу, игру для погружения в историю
Гипотеза участников[править]
Если исследование пройдёт успешно, то мы заинтересуемся разработкой игр
Ход работы[править]
| Этапы работы | Детализация |
| 1
2 3 |
1
2 3 |
Наши результаты[править]
Выводы[править]
Мы поняли, почему мир геймдизайна так разнообразен
Мы создали персонажей, локации, объекты для будущей игры
Мы узнали, чем игра отличается от фильма и книги
Благодарим за помощь в работе своих родителей и друзей - всех, кто принял активное участие в нашем проекте!