WIKI- cтраница участников проекта Настоящая тайна геймдизайна

Материал из wiki SPK
Версия от 11:19, 19 марта 2025; Снежана Синельникова (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


Проект[править]

Участники[править]

Даниил Т., Олеся В., Глеб Б., Кирилл А., Наталья П., Елизавета Х., Максимилиан Н., Константин У., Артемий К.

Проблемный вопрос[править]

Почему мы должны интересоваться геймдизайном?

Цель исследования[править]

Участие в проекте для создания картинок, объектов, персонажей для будущей игры

Задачи[править]

1. Познать мир компьютерных игр

2. Создать персонажа для игры

3. Сравнить фильм, книгу, игру для погружения в историю

Гипотеза участников[править]

Если исследование пройдёт успешно, то мы заинтересуемся разработкой игр

Ход работы[править]

Этапы работы Детализация
1

2

3

1

2

3

Наши результаты[править]

Выводы[править]

Мы поняли, почему мир геймдизайна так разнообразен

Мы создали персонажей, локации, объекты для будущей игры

Мы узнали, чем игра отличается от фильма и книги

Благодарим за помощь в работе своих родителей и друзей - всех, кто принял активное участие в нашем проекте!